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600年の歴史を持つ紫禁城もAIの波に乗っている。

この記事はHyperAIの許可を得て転載しています。

著者: 神経質な小西


中国の国家的記憶の象徴である紫禁城は、明の永楽4年(1406年)に建設が始まり、永楽18年(1420年)に完成しました。今年は建立600周年にあたります。


過去 600 年にわたり、紫禁城は嵐や混乱の中でも堅固に立ち続け、今や人工知能の波にも追いついた。


先日閉幕したWAIC 2020世界人工知能会議において、故宮博物院元院長のShan Jixiang氏が基調講演を行い、故宮博物院がテクノロジーを活用して文化財の保護と文化の普及をどのように実現しているかを紹介した。


故宮博物院AIを導入:来館者を清朝時代へ誘う


近年、故宮博物院はまさにインターネット上でセンセーションを巻き起こし、メディアプラットフォーム上で数千万人のフォロワーを誇り、効果的なマーケティング活動によって一流の文化シンボルとしての地位を確立しました。2013年以降、故宮博物院は「皇帝の一日」「故宮の吉兆」「毎日故宮博物院」など、一連の故宮博物院専用アプリをリリースしており、これまでに10種類がリリースされています。


フォーラム、デジタル ミュージアム、没入型インタラクティブ エクスペリエンスなど、故宮博物院はますます技術的に進歩しています。


故宮博物院は、テクノロジーを活用して文化を広めるだけでなく、AIテクノロジーを活用して文化財を保護、修復、総合的に展示し、来館者により充実した故宮博物院の姿を見せています。


デジタル ミュージアム: 訪問者は文化遺物に触れることもできます。  


2015年12月22日、2年間の工事期間を経て、故宮博物院端門デジタルミュージアムがついに完成し、初公開されました。


かつて紫禁城の正門であった端門。高精度の文化財データを収集し学術研究と組み合わせることで、文化財や歴史文化遺産をデジタル世界に再現します。


端門デジタルミュージアムは、清華大学芸術デザイン学院のチームによって設計されました。


シャン・ジシャン氏は、訪問者はここで1,200以上の古代建築物に触れることができ、展示されていなかった1,500枚の大型絨毯も見ることができると説明した。


たとえば、訪問者は書道作品にアクセスし、それを模写し、システムに自分の作品を採点してもらうことができます。


もう一つのデジタル展示ホールは「デジタル宝物館」です。縦9列、横2列、合計18台の高精細スクリーンで構成され、故宮博物院所蔵の12の分野から厳選された160点以上の文物を、高精度3Dモデルを用いて仮想の「宝物館」として再現しています。


「デジタルトレジャーパビリオン」では、文化財を間近で鑑賞することができます。


約 50 個の遺物は、触ったり、拡大したり、さまざまな角度に回転させて詳細を表示することができ、他の 7 個の遺物はマルチメディアを使用してより詳細に観客に紹介されます。


さらに、「デジタル宝物館」では、デジタルの手段を使って、文化財の制作過程や利用過程を人々に理解してもらう取り組みも行われている。


VRガイドツアー:一般公開されていないエリアもパノラマビューでご覧いただけます。  


デジタルミュージアムは、文化遺産を間近で鑑賞できるだけでなく、これまでアクセスできなかった空間を探索することも可能にします。


珊吉祥氏は、乾隆帝の書斎である三渓堂を例に挙げた。三渓堂はわずか8平方メートルの広さで、格子窓によって内外に仕切られている。観光客に公開するには狭すぎるため、以前はガラス越しにしか中を覗くことができなかった。


8平方メートルの三渓堂内への立ち入りは禁止されているが、VRを通して鑑賞することができる。


デジタル技術と高解像度プロジェクションシステムを駆使し、三渓堂を忠実に再現した没入型の3次元仮想環境を構築しました。来場者はVR空間の中で三渓堂に入り込み、当時の調度品を鑑賞し、宮殿内部の空間を体感することができます。また、デジタルスクリーンの前で古代の衣装を身にまとった自分の姿を鑑賞することもできます。


さらに、一部の古代建築物は改修工事のため見学できませんが、VR技術を通じて観光客はそれらの全貌を見ることができます。


例えば、今年は修養館は改修工事のため入場できませんが、「デジタル修養館」は入場可能で、ユニークな体験ができます。


「来場者は皇帝の玉座に座り、記念碑を自ら鑑賞し、印章を押すことができます。システムが、あなたの鑑賞と皇帝の鑑賞のどちらが優れているかを評価してくれます。ここでは、大臣たちと交流することができます。彼らは皆、とてもおしゃべりが上手です。大臣たちは皆、500以上の文章を話すことができ、どんな言葉にも肯定的な返事をしてくれるので、きっと楽しい気持ちになるでしょう」とシャン・ジシャン氏は説明した。


AI を活用した環境モニタリング:文化遺産の「ヘルスケア ドクター として機能します


陳吉祥氏は、デジタル博物館のほかにも、展示ホールの温度や湿度の監視、城壁の沈下監視、シロアリの監視、古代建築の病気の監視、来訪者の流れの監視など、文化遺産保護の分野で人工知能がさまざまな用途に使えると述べた。


しかし、故宮博物院がAIを活用して環境をどのように監視しているかはまだ正確にはわかっていないが、この種の技術はすでに他の文化財の保護に応用されており、それらの文化財にとっての「健康管理医」となっている。


例えば、敦煌の壁画や秦の始皇帝陵の兵馬俑など、屋外にさらされている文化遺産は、風化や雨浸食の危険にさらされることが多い。


これらの文化遺産を保護するという課題に対応するため、天津大学文化遺産保護・継承情報技術研究センターの張家万氏のチームは、「遺物本体とリスク源の相関モデル」を中心とした予防的保護技術を開発した。


研究チームは敦煌研究院と協力し、11の洞窟と47の監視地点で壁画と彩色彫刻の継続的な年次監視を実施した。


この種の文化遺産に発生しやすい典型的な損傷は次の 4 つです。
ヘルペス、白癬、爪の剥離、ひび割れ


微小変化モニタリング技術を用いて生体の微細な変化を正確に感知・測定するとともに、画像解析、機械学習、写真測量などの関連技術を活用し、生体内の4種類の疾患に対するマルチスケールの定量分析を実施しました。


研究チームは2014年から2016年にかけて、敦煌莫高窟の壁画をモニタリングし、そのモニタリング結果を分析しました。研究チームは初めて、わずか1年という短期間で壁画自体にミリメートル単位の微細な変化が見られることを発見しました。この成果は、文化財保護分野の第一人者から、この分野における画期的な進歩として広く認識されています。


張家万氏は、コンピューターグラフィックスには文化遺産の保存において依然として大きな可能性があると信じている。


張家万氏は、この技術はまさにリスクへの対処方法を見つけるために設計されていると述べた。「私たちは、認識、分析、評価、そして対応のための統合プラットフォームを構築したいと考えています。」


現在では、同じ技術が敦煌書院、頤和園、ラブラン寺などの文化遺産にも応用されています。


AI + 美術品保存:大きな可能性を秘めた広大な地平線


上記は、テクノロジーが文化遺産を保護する方法のほんの一角に過ぎません。世界中で、AI技術はすでに多くの文化遺産修復者に利便性を提供し、より多くの文化遺産に命を吹き込んでいます。


故宮博物院はテクノロジーのサポートにより、来館者にさらなる驚きを与えています。


シャン・ジシアン氏は、「人工知能を通じて博物館文化を各家庭に届けることは、終わりのない挑戦です」と語った。私たちがこれまでに達成した成果は、この挑戦​​が最終的に実りある結果をもたらすと信じる根拠を与えている。